Exynos 2600实测发热降频仍输骁龙,S26用户该担心吗
三星Exynos 2600芯片虽号称全球首款2nm手机SoC,但在Galaxy S26上的表现并不理想。实测显示,其发热和降频问题显著,性能测试中,S26在使命召唤手游中仅支持60fps,Asphalt Legends中存在明显降频,这与发热直接相关。对比骁龙8EG5,S26在游戏及待机状态下温度均更高,可能源于内部散热或芯片设计差异。尽管数据尚可
首发2nm却难敌发热降频
三星于去年, 运用2nm工艺进行了2600处理器的量产, 此款号称全球首款2nm手机SoC的处理器, 还搭配了HPB散热技术, 该芯片被应用于自家S26旗舰机上, 首发时销量曾在一段时期内表现不错, 被视作三星2nm工艺崛起的希望, 然而经过实际测试后发现, 2600在发热以及降频问题方面的表现, 依旧比不上骁龙处理器, 这使得用户产生了失望之感。
游戏帧率看似稳定实则存疑

今天网站发布了S26手机的性能测试, 将其与小米17U使用的骁龙8EG5处理器做了对比, 在单纯的游戏性能测试里, 单看数据是没问题的, 帧率挺稳, 然而细究起来问题很多, S26在《使命召唤手游》中锁帧60fps, 友商手机却能做到锁90fps或者更高, 差距显著。
帧率波动暴露降频隐患
游戏之中, 平均帧和5% Low帧之间的差距颇为显著, 这表明发热致使了降频状况。在长达3分钟的游戏测试期间, 2600处理器的发热速率要比骁龙处理器更快, 温度提升了6度, 然而骁龙仅仅提升了3度。在相同游戏时长的情况下, 两款手机的温度表现相差了整整一倍。
温度测试揭示芯片差异
温度以及性能测试具备更强说服力, S26呢, 就算它没有启动游戏之际, 其温度会比小米17U的骁龙处理器还要高1至5度。在不同游戏里, 最高温度的相差幅度甚至能够达到7度, 这或许是内部散热方面的问题, 然而更多的还是芯片存在差异。S26的2600, 仅仅是在翻阅菜单、屏幕的时候, 就会有30度以上的温度, 骁龙手机是不会出现这种情况的。

高负载下性能快速下滑
于针对2600的特定测试里, 游戏开展10分钟之后, 速度由初始数值降至80fps,温度抵达40度后迅速降低, 性能差异大概30%。整体而言, S26的2600处理器于低负载时还算凉爽, 然而负载一旦变高, 发热便快速攀升, 紧接着便是降频以及性能降低。锁帧60fps虽说能够玩, 可是体验打了折扣。
2nm工艺仍需持续打磨
与骁龙处理器相比, 2600在高负载下发热表现欠佳, 与天玑处理器相比, 2600在高负载下降频表现不佳。考虑到三星长久宣传2nm工艺, 大家对这款2nm手机处理器明显失望。之前有消息称, 三星2nm工艺成熟后能获多家厂商订单, 可现在看来这事不能着急。好在三星已决定推迟1.4nm工艺一两年, 至少在2028年之前将会打磨2nm工艺。
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