P4R重制版试玩体验:画面升级,小镇故事更温暖
ATLUS公布《女神异闻录4Revival》(P4R)与《女神异闻录6》情报,P4R主色调为温暖黄色,延续小镇故事。线下试玩体验显示,P4R画面大幅升级,UI界面现代化,角色模型更生动,符合现代JRPG水准,动画过场由知名团队制作,保持了P系列的时尚感与独特魅力。
视听体验全面进化

这次重制版于画面方面的提升, 是肉眼能够看见的, 全新设计的动态UI界面, 再搭配重新编曲的原声音乐, 致使人们一旦进入游戏便会感受到新鲜感。
角色模型和那些低模大头娃娃的形象说再见了, 人物于动画以及剧情里的表情动作变得更为生动, 这完全契合现代JRPG的审美标准, 视觉效果有了大幅度的提升。
MAPPA加持演出炸裂

由知名公司MAPPA制作的是特定桥段的动画过场。番长首次觉醒人格面具时有着非常精致的演出, 令人印象深刻的是这种高质量的动画表现力。

然而, 角色立绘跟原版比起来, 出现了明显不同。面部线条稍稍显得扁平, 缺少立体感, 这或许会致使部分老玩家感觉和记忆里的形象存在差异。
战斗系统现代化改造

虽战斗玩法未出现较大变化, 但是细节方面的优化十分显著, 借助属性攻击触发弱点之后, 能够获取额外的一次更多行动的机会, 持续追击敌人一直到全部消灭。
所有人员全部倒地之后能够发动超酷炫的总攻击。在这个作品当中还引进了和P5相同款式的“换手”机制, 把额外行动转交给队友, 使得战术搭配变得更加灵活多样, 富于变化。
智能辅助降低门槛

在进行目标选择之际, 方框的内部会呈现出此次攻击所具备的属性。要是敌人针对此属性存有弱点, 就会有清晰明确的提示, 借此助力玩家迅速地制定出策略, 从而不再盲目地进行试错。

还给出了便利的辅助操作, 以及具备自动战斗的模式, 与此同时还有当且就算一旦识别出敌人有弱点的时候, 只要直接按下按键, 便能够使得系统自动去选择对应攻击这一情况, 并且这样做极大程度地提升了效率。
迷宫探索新增机制

除了战斗之外, 迷宫探索这一方面也出现了新的形态变化。玩家能够借助防御敌人的攻击这种方式, 来防止直接步入战斗, 这么做进而更易于获取先手的优势, 掌控住事情发展的主动权。
结算的界面同样是经过了优化的, 经验以及道具奖励呈现在大屏幕里头, 视觉方面的效果是很酷的。只不过在试玩的过程之中没有触发Time的抽卡环节, 该系统其最终形态依旧有待于去观察。
适合新玩家的入坑作

该作品完整地涵盖黄金版之内玛丽剧情等这样的一些要素。同前作重制作比较而言, P4R于画面以及系统方面所进行的现代化的改造, 促使它变成了最适宜 newcomer 入坑的佳作有着这样的论断。

P4有着独特的日常氛围, 其轻松剧情依旧迷人, 它既不像忧伤的P3, 又不像叛逆的P5, 直至如今那份温暖跟真实感, 仍然能够打动无数玩家的心。
是你更倾向于P4那充满温馨之感的日常, 还是更中意P5所具备的叛逆且酷炫的风格? 踊跃留言去分享你个人的看法, 可别忘了点赞予以支持!