新闻资讯

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

智能摘要

游民星空在香港体验了《皇牌空战8:希孚之翼》,该作背景设定在2029年的尤吉亚大陆,中央尤吉亚联邦因战争和经济问题陷入混乱,被索托亚共和国侵略。玩家扮演的主角被“坚忍号”航母救起,被要求背负虚假的王牌“希孚之翼”名号重返天空。实际上,这个名号是残存部队伪造的,从未有过击坠记录,玩家

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

在我从海中爬上尤吉亚联邦的坚忍号航母之际, 我并不晓得自己马上就要背负一个虚无的王牌称号。那所谓的希孚之翼, 仅仅是FCU残部借助新闻稿编造而成的空中虚幻影像, 此前所有获得这个继承者名头的人全都不存在任何击坠记录, 上头仅仅要求我在交战之时赶紧逃命。然而当我头一回按下导弹发射按钮时, 那枚呼啸着飞向空中的导弹好像使得这个名号开始具备了真实的分量。

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

第一人称视角带来的沉浸感

这回《皇牌空战8》的过场动画全都运用第一人称视角, 这是打从2011年《突击 Horizon》往后官方头一回回归此项叙事手法。当你身处座舱亲眼瞧见队友机翼于阳光下闪耀, 警报声自耳机内传来, 那种代入感是第三人称难以相比的。我发觉自己会不由自主在剧情对话里转头去观察周围, 仿若真的身处那架战斗机中。

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

三位隶属于Joker小队的僚机驾驶员, 各有着鲜明的性格特征, 有人只是沉默寡言, 然而技术十分过硬, 有人话多还爱抱怨, 可是总在关键时刻挺身而出。河野大掌柜讲他们想要呈现的是“真正有人在驾驶的感觉”, 从实际体验出发, 这个目标的确达成了。望着他们头盔上的扑克牌队徽, 我开始明白为何每张牌都不可或缺。

僚机指挥系统的巧妙设计

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

出击之前, 我不但能够抉择自身的座驾, 还能够随意确定三名僚机飞行员所驾驶的机型。空战展开后, 借助命令菜单能够使他们去执行分散攻击、特殊武器打击或者掩护等各异任务。这般设计致使战斗场面变得更具组织感, 并非像先前那样仅能依凭自己独自战斗。

然而要留意的是, 我们没办法给僚机挑选明确挂载的武器, 也不能够如同指挥自身的手臂那般去进行细微的操作。河野先生于采访里作出解释, 这是源于简化操作以及真实性的考虑。从剧情方面来看也是可以说得通的, 毕竟这支由战败后剩余的士兵所构成的飞行中队, 需要每一个成员都展现出主观能动性, 而并非被当成遥控的玩具。

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

陆上战舰BOSS战的挑战

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

在此次体验的七个关卡里头, 让我印象最为深刻的乃是一场于城市场景里展开的陆上战舰对战。有一艘巨型装甲单位, 它装备着强大的对空主炮, 并且还能够发射蜂群无人机去干扰玩家。若要攻打它, 绝不能仅仅依靠蛮力, 务必要优先拆除掉它的炮管以及发射器, 不然的话, 就会被密集火力压迫得抬不起头来。

我特地挑选了A-10疣猪对地攻击机去开展任务, 尽管它飞行得又低又缓, 不过低空低速反倒给予了更长的攻击时机。在地面同伴清除掉空中危害之后, 我能够使用无制导炸弹精准地砸入它的炮管之中, 接着运用机鼻下方的GAU-8复仇者转管机炮给装甲车开膛。这样一种需要不断俯冲拉起的节奏, 相较于单纯的对空狗斗而言多了些许策略性。

电子战系统让空战更有深度

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

于防范敌方体量较大的飞翼式运输机的那一回较量里, 我头一回真切领悟到电子作战系统本身所具备的强悍效能。敌方的A – 50型支柱式预警机不间断地实施干扰动作, 致使我的导弹能够锁定目标对象的距离大幅缩减, 飞机进行机动操作的能力明显变弱, 发起攻击的有效范围变得特别狭窄。假使不一并处理掉它, 整体作战的难度将会以倍数的形式急剧攀升, 这种情况下我只能迫不得已在干扰环境之中一边揣度一边慢慢靠近目标物体。

能带来利好的消息是, 电子战并非只是敌人所独有的, 我同样能够挑选像EA – 6B徘徊者那样的电子战战机, 以此达成如同以毒攻毒般的效果。它所携带的两种吊舱, 其一能够给予范围方面的增益, 其二却能够对敌人起到削弱作用。在恰当合适的时机将其开启, 所获得的效果是极为显著突出明显的。下元学先生披露表明正式版本还会存在更多能够展现体现预警机以及电子战飞机能力的关卡, 这使得让我愈发更加满怀期待。

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

双特殊武器挂载带来的灵活性

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

引入了类似《僚机计划》那般的挂载点设计, 这一设计令玩家能够携带最多两种特殊武器, 要是选择性地带一种, 那么弹药携带量便能够增加, 便是这样一个看似蛮简单的改动, 却极大程度地提升了战术选择的丰富程度, 当面对复杂场景之际, 已然能够同时携带对空以及对地武器, 而不像前作那样非得频繁返场去换装了。

举例来说, 当应对陆上战舰之际, 我携带着反装甲导弹以及无制导炸弹前行, 先是运用导弹使它的活动能力陷入瘫痪状态, 而后借助炸弹精准地击毁炮塔。 并且在拦截运输机之时, 我将配备换成了中距弹与近距弹的组合方式, 以此保证在存在电子干扰的环境之中依旧具备充足的火力。 这般种类由人自由组合所带来的快乐, 老玩家均是心里明白其中滋味的。

皇牌空战8香港试玩:剧情背景与制作人访谈曝光

写在最后的心声

作为一位自《皇牌空战4》开始入坑的资深粉丝, 苦苦等候了七代之后的新作好些年, 此次试玩使我目睹了Aces团队于剧情、玩法以及技术力方面的全新尝试。从以自身视角展开叙事到具备双特殊武器系统, 从涉及电子战到能进行僚机指挥, 每一项改动都令我深感钱花得非常值得。期望在正式发售之后, 他们能够持续以英雄浪漫主义的形式震撼我们。

对于《皇牌空战》系列当中的哪一作里的哪架飞机你怀有最为喜欢之情呢? 在评论区域里讲述一下你的相关故事, 通过点赞以及分享的方式促使更多人融入这场天空方面的浪漫之中!

相关文章