DLSS 4.5光线重建来了,老RTX显卡也能用,画质再升级
NVIDIA发布DLSS 4.5 Ray Reconstruction,专为光线追踪和路径追踪游戏设计,采用第二代Transformer模型,计算能力提升35%,参数增加20%,改善光照精度、时间稳定性和运动清晰度。该更新将于2026年8月通过NVIDIA App向所有GeForce RTX显卡用户推送,初期支持27款游戏,包括《心灵杀手2》《赛博朋克2077》等。
新版模型到底强在哪
采用第二代光线重建模型的是DLSS 4.5 Ray。按照官方给出的数据, 新模型的计算能力得到了35%的提升, 可处理的参数上涨了20%, 然而最为关键的是性能消耗几乎没有出现增加的情况。这表明玩家在开启光追时刻, 不会如同之前那般帧数急剧下跌。对于依旧在使用RTX 20系列以及30系列的老消费者来讲, 这是一项切实可感的利好, 毕竟无需更换显卡便能够享受到更为优质的画面效果。
哪些老显卡能用上
这次更新将所有RTX显卡用户涵盖其中, 自2018年的RTX 20系列起直至最新的RTX 50系列均予以支持。此次更新预计于2026年8月借助App进行推送。众多玩家所关注的是, 自身手头持有的RTX 2060或者RTX 3060能否顺畅运行新版光线重建。官方宣称, 鉴于新模型维持了相近的性能水准, 因而老显卡用户无需担忧运行不畅, 相反会因算法优化而获取更为稳定的帧率表现。

画质提升具体体现在哪
在三个核心方面, 新版模型做出了改进, 这三个方面分别是光照精度、时间稳定性以及运动清晰度。光照精度使得光线追踪的反射以及阴影变得更加真实, 时间稳定性解决了画面闪烁的问题以及噪点问题, 运动清晰度也就是让物体边缘在快速移动的时候并不模糊。这些改进都是依靠着更大规模的数据集来进行训练而得到的, 这就意味着AI见识过更多真实场景, 进而生成的画面自然而然地更加贴近真实世界。
首发支持的游戏有哪些
上线刚开始的时候, 就存在27款游戏对DLSS 4.5 Ray予以支持, 这其中涵盖了《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《毁灭战士: 黑暗时代》、《F1 25》、《半条命2 RTX》、《霍格沃茨之遗》、《夺宝奇兵: 古老之圈》、《传送门RTX》、《星球大战: 亡命之徒》以及《第一后裔》等热门的大型作品。这些游戏自身就对光线追踪或者路径追踪具备支持能力, 新版的模型能够促使它们画面呈现的效果迈动到更高的一个层级, 特别是那些针对于光照以及反射有着较高要求的情景。
开发者工具也要升级
除能让玩家直接体会到的游戏画面的优化情况外, 官方还证实会把DLSS 4.5 Ray当作降噪器纳入到开发工具里, 此集成规划会伴随今年秋季的5.3版本予以推出, 主要是针对游戏开发者的, 这就暗示着开发者于制作光追游戏之际, 能够直接于预览视口中见到实时效果, 无需重复性渲染以用于测试, 能够极大地缩减开发周期, 往后我们所玩到的光追游戏也会变得更多且更优质。
更新时间和推送方式
于2026年8月, 所有RTX用户会经由App收到推送更新, 此推送为自动性质, 只要安装了最新版本的App, 一经打开便可找寻到更新选项, 建议诸位在更新之前将显卡驱动升级至最新版本, 以此避免出现兼容性问题, 要是你尚未安装App, 能够先去到官网进行下载, 该工具不但能够管理驱动以及游戏设置, 更是未来DLSS更新的主要通道。
你是否认为, 新版的DLSS 4.5 Ray, 能够使得老显卡在光追体验方面, 获得显著的提升呢? 欢迎于评论区之中, 分享你自身的看法, 点赞并且转发来让更多的玩家, 得以看见这个好消息。